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Javascript - Vota la pelota

Códigos Javascript

Divertido metodo, con el cual haremos votar una pelota en nuestra pagina
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CODIGO
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# Codigo ofrecido por Tutores.org

  1. <HEAD>
  2. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript1.2">
  3. function BrowserCheck() {
  4. var b = navigator.appName;
  5. if (b == "Netscape") this.b = "NS";
  6. else if (b == "Microsoft Internet Explorer") this.b = "IE";
  7. else this.b = b;
  8. this.v = parseInt(navigator.appVersion);
  9. this.NS = (this.b == "NS" && this.v>=4);
  10. this.NS4 = (this.b == "NS" && this.v == 4);
  11. this.NS5 = (this.b == "NS" && this.v == 5);
  12. this.IE = (this.b == "IE" && this.v>=4);
  13. this.IE4 = (navigator.userAgent.indexOf('MSIE 4')>0);
  14. this.IE5 = (navigator.userAgent.indexOf('MSIE 5')>0);
  15. if (this.IE5 || this.NS5) this.VER5 = true;
  16. if (this.IE4 || this.NS4) this.VER4 = true;
  17. this.OLD = (! this.VER5 && ! this.VER4) ? true : false;
  18. this.min = (this.NS||this.IE);
  19. }
  20. is = new BrowserCheck();
  21. </script>
  22. </HEAD>
  23. <BODY>
  24. <center>
  25.   Haz click en la bola para empezar el script<br>
  26. <div id="staticBall" style="position:relative;visibility:visible">
  27. <img src="/tutores/images/mundo.gif" height=30 width=30 alt="Static ball">
  28. </div>
  29. </center>
  30. <div id="ball" style="visibility:hidden; position:absolute; left:100; top:10; height:34; width:34">
  31. <img src="/tutores/images/mundo.gif" height=30 width=30 alt="Bouncing ball">
  32. </div>
  33. <script language="Javascript1.2">
  34. iter = 0;
  35. setId = 0;
  36. down = true;
  37. up = false;
  38. bouncingBall = (is.VER5) ? document.getElementById("ball").style
  39. : (is.NS) ? document.layers["ball"]
  40. : document.all["ball"].style;
  41. stillBall = (is.VER5) ? document.getElementById("staticBall").style
  42. : (is.NS) ? document.layers["staticBall"] : document.all["staticBall"].style;
  43. winH = (is.NS) ? window.innerHeight - 55 : document.body.offsetHeight - 55;
  44. document.onmouseup = buttonUp;
  45. if (is.NS4)
  46. document.captureEvents(Event.MOUSEUP);
  47. function buttonUp(e) {
  48. if ( ((is.NS) ? e.which : event.button) != 1) return true;
  49. if (setId != 0) clearInterval(setId);
  50. bouncingBall.visibility="visible";
  51. stillBall.visibility="hidden";
  52. bouncingBall.left = (is.NS) ? e.pageX - 15 : event.offsetX - 15;
  53. bouncingBall.top = (is.NS) ? e.pageY - 15 : event.offsetY - 15;
  54. iter = 0;
  55. setId = setInterval("generateGravity()", 20);
  56. return true;
  57. }
  58. function generateGravity() {
  59. if ((parseInt(bouncingBall.top)+iter < winH) && down) {
  60. bouncingBall.top = parseInt(bouncingBall.top) + iter;
  61. iter++;
  62. return;
  63. }
  64. else {
  65. if ((parseInt(bouncingBall.top)< winH) && down) {
  66. bouncingBall.top = winH + 5;
  67. return;
  68. }
  69. down = false;
  70. up = true;
  71. if (iter < 0 && parseInt(bouncingBall.top) > winH) {
  72. clearInterval(setId);
  73. bouncingBall.visibility = "hidden";
  74. stillBall.visibility="visible";
  75. setId = 0;
  76. }
  77. if (parseInt(bouncingBall.top) > 0 && up && iter >= 0) {
  78. bouncingBall.top = parseInt(bouncingBall.top) - iter;
  79. iter--;
  80. if (iter%3 == 0) iter--;
  81. return;
  82. }
  83. down = true;
  84. up = false;
  85.    }
  86. }
  87. </script>



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COMENTARIOS
Comentario usuario
03-10-2007 20:08:40
4 5
Muy bueno el script, está genial para las páginas.
Comentario usuario
raz
2 5
esta bueno el script gracias
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